bao教坐在旁邊一臉嚴肅。
一邊看著今天訓練賽的視頻回放,一邊開始不斷的掉頭髮。
從今天的訓練賽和之前的比賽可以看出來,drg他們現在已經徹底找到了這個版本屬於他們的打法。
和ag一樣,都是主打進攻抓人節奏。
夢嵐前期抗壓。
鵬鵬玩節奏型打野,和阿改一起組成野輔雙遊的組合。
前期一起幫助百獸建立對抗路的優勢,然後輻射到中路和野區。
同時讓渡野區經濟給發育路抗壓的夢嵐。
這個打法,主要就看夢嵐到底能不能在發育路只有自己一個人的情況下,成功抗住壓,並且保證自己的發育。
和ag的四包二打法有點像。
bao教一直都懷疑drg就是跟他們偷學的。
有時候打訓練賽就是這樣,教會了徒弟,餓死了師傅。
不過兩者之間還是有很大區別的。
甚至可以說有本質上的區別。
drg的打法比ag好的一點在於,等到了後期有夢嵐撐起來輸出。
再者,drg前期的進攻節奏並不像ag那樣兇猛,也不是主打線上的隊伍。
比起線上的對抗,他們更擅長的是團戰。
他們選擇的英雄、乃至陣容,都是以團戰為主。
在打法上,他們更喜歡前期通過鵬鵬和阿改在對抗路的gank,獲得上半區的視野優勢,然後穩步蠶食對面野區。
等到了十分鐘的時候抱團,拿下上半區的龍怪。
然後再加快進攻速度。
除了夢嵐外的四個人不斷地在中上兩條路抱團打節奏。
所以,drg這賽季藍色方的勝率比紅色方的勝率要高的多。
畢竟,十分鐘時的主宰要比暴君有用的多。
這樣子打的話,drg整體進攻節奏勢必要比ag慢上很多。
但沒關係。
因為,就算拖到了後期,也有一直以來默默發育的夢嵐兜底。
drg如今憑藉這套打法,已經在s組取得了四連勝,目前排在s1的位置。
很多drg的粉絲都將這個夏季賽,稱為drg最有希望的一個賽季。
唯一沒跟他們打過的隊伍,就只剩下了目前三戰三勝、排在s組第二名的ag。
等到了這個星期五,兩隊比賽的勝負,大概率將會決定第二輪s1的最終歸屬。
那麼ag有多大的機會獲勝?
ag的四包二體系與drg相比起來,有很多不同。