【果類】:蘋果、甜漿果、西瓜、南瓜。
【烘乾食物保質期:24小時】
【熟食保質期:3小時】
【生食保質期:30分鐘】
【果類保質期:30分鐘】
……
【食物保存方法】
【將生食加工為熟食能增加食品保質期】
【將食物烘乾可增加食品保質期】
【揹包裡存在冰塊時,食物放在冰塊周圍可暫停食品保質期倒計時】
【冰塊融化時間為48小時】
……
書中詳細的介紹了食物的保存方法,所以食物的保質期,甚至還有烹飪方法。
書的尾頁還貼心的推薦了好幾種適合存儲的食物。
這完全就是一本食品保存和烹飪指南了……
翻完這本書,許源也是差不多弄明白了真正的HIM的一些小心思。
“就知道以後不可能有安穩日子過……”
這本食物指南,看上去好像就是一個簡單的對這個世界的食物的說明和介紹。
但明眼人一眼就能讀懂這裡面的邏輯。
食物是生存下來的基礎。
烘乾食物和冷藏食物能夠保存更長的時間。
室溫下自然風乾才能製作風乾食物。
也就是說,只有沙漠地區能夠烘乾食物。
冷藏食物則是需要冰塊,而目前只有雪原能夠獲得冰塊。
草原、平原、森林這些地方,食物豐富,但卻不易於保存。
沙漠、雪原這些地方,食物匱乏,但卻是儲存食物最好地方。
這本書表面上在介紹食物,實際上是在推動各地區的貿易。
通過最基礎的,大家都需要的食物,將幾個地區聯動了起來。
使得各個區域的玩家們不得不產生交集去交換資源。
玩家們有交際就會有摩擦,自然就會產生戰亂。
在食物會變質的情況下,玩家想固地自封苟到最後是絕對不可能的。
並且,既然真正的HIM已經設置了食物的限制。
那肯定也在其他方面做了改動。
起碼目前許源發現的礦物變少這一點,肯定也是真正的HIM設計的。
礦物變少就代表著一個區域的裝備資源變少。
畢竟礦物資源不會再生,整張地圖上的礦物資源都是有限的。
誰開採的多,誰的裝備就好。
這個區域的玩家們想要變得強大,想要武裝起來,那就必須要踏足別的區域開採礦石。
而這個行為,無疑也會引來戰亂。
想到這後,許源不禁咋舌。
“簡直是全方位的挑起戰爭呢……”
不得不說,真正的HIM確實是拿捏了人心了。
從最基礎的飲食到提升上限的裝備,都已經是埋好了各種伏筆了。
並且,這還只是許源目前發現的兩樣東西,就已經牽動了好幾個區域的連接了。
還有那些許源尚未發現的東西。
再來,目前許源發現的這些僅僅只是影響著玩家陣營。
暫時還未將怪物陣營串聯起來。
試煉之地必定還會有其他的規則的改動將怪物陣營的利益也捲入戰鬥之中。
想到這後,許源不禁長嘆一口氣。
“看來得再規劃一下接下來的行程了……”