只能說,這是對玩家要求很高的劍技。
尤其適合與玩家PK。
畢竟比起許多野怪而言,玩家身上的破綻可是太多了。
然而面對亞絲娜的攻擊,陳銘只是稍稍偏了一下頭,便分毫不差的躲了過去。
正如之前所言,如果能夠提前判斷“線性攻擊”的軌跡,這類劍技還是很好躲的。
當然了,這僅僅只是對於陳銘而言。
換做其他人的人,就算看穿了亞絲娜的攻擊軌跡,也很難做到像他這樣的輕鬆愜意,畢竟亞絲娜的攻擊實在是太快了。
一擊落空,亞絲娜眼神中沒有一點波瀾,她早就預料到會是這樣的結果。
這一招突進技只是用來拉近距離用的。
緊跟著,亞絲娜手上的細劍便閃耀起了奪目的光輝。
四倍痛擊·四連擊!
這是她剛剛才掌握的劍技,一直都還未對外示人過,為的就是給陳銘一個驚喜。
雖然很少表現出來,但亞絲娜確實是一個很驕傲的人,自從第一次慘敗在陳銘的手上,她可是一直都在惦記如何扳回一城。
劍技特有的光線特效所劃出來的軌跡,就好似從白晝劃過的流星。
這時,陳銘動了。
身體不退反進,猛的向前一步,眼看就在撞在劍鋒上時,他也抓住了亞絲娜的手腕,順勢往身後一帶,直接終止了劍技的釋放。
亞絲娜踉蹌了幾步,不甘的回望陳銘,技能釋放失敗可是不會退還冷卻時間的。
她想不明白,明明是自己的出手速度更快,怎麼還是能被陳銘抓住。
然而眼下不是思考這個的時候,戰鬥還沒有結束。
亞絲娜再一次舉起細劍,又一個技能觸發。
結果依然還是一樣。
像這種通過系統輔助釋放出來的劍招,就算完成度再高,釋放的再熟練,在陳銘眼裡也跟流水線上的產品無二。
死板且毫無靈魂。
這樣的攻擊,只要不是存在屬性上的碾壓,他閉著眼睛都能躲過去。
彷彿看不到底的差距讓亞絲娜忍不住感到陣陣的無力,但她依然沒有放棄,就算劍技都處於冷卻時間,也要一遍遍用普通攻擊去嘗試。
“加油啊!亞絲娜!!”
“不要讓會長太得意了!”
“沒錯,沒錯,給他點顏色瞧瞧”
“……”
場外的觀眾們被亞絲娜這種堅韌的精神所感染,紛紛站了出來為其吶喊加油。
其中喊的最大聲的就屬是鳴阪和人了。