離開“起始之城鎮”便到了“野外”。
到了這裡就不再是安全區域了。
位於城鎮西側的寬廣區域,分佈著大量的“狂暴山豬”,除了陳銘三人以外,還有不少玩家也進入到了這片區域。
但因為這空間實在太過於寬廣,所以視野內沒有看到別人存在。
近一萬的玩家聽起來是很多,只是對比SAO這虛擬世界而言,就顯得有些稀少了。
別看這些山豬體型不小,長相兇悍,看起來挺唬人的,但等級都只有lv1,地位等同於其他遊戲中的史萊姆。
然而對於新人玩家而言,想要擊敗這山豬也不是件容易的事情。
畢竟SAO的遊戲設定中,是不存在鎖定技能的,玩家所能學習到的就只有“劍技”。
這也就意味著,玩家是真的要衝到“怪物”面前近身戰鬥。
可即便是最低級的野怪山豬,也是有著自己一套攻擊邏輯在的。
並不是待在原地任由玩家攻擊的木樁。
說到這,就要介紹一下SAO遊戲中關於技能的設定了。
想要觸發技能,首先得先做出相應的動作。
遊戲內的系統會對此進行判斷。
如果判斷成功的話,武器上會發出技能觸發成功的光芒。
然後系統就會輔助玩家用出技能。
這樣的操作方式無疑會給玩家帶來極大的滿足,因為每一次的技能成功使用,都能帶來一次正向的反饋。
然而,這也抬高了遊戲的門檻。
畢竟像其他的遊戲,從技能使用到成功命中就只有兩個環節。
而SAO不光是從中多了一個環節,而且還儘可能的提高了玩家在其中所發揮的作用。
無論是正面亦或者是負面。
很多高級的“劍技”都是有許多個“劍招”組成的,玩家想要完整的釋放出來,就得拿捏住每一個招式的觸發與銜接。
這其中還得注意躲避、招架野怪的攻擊。
不僅需要玩家有一定的熟練,還必須足夠的沉著冷靜。
這一套技能輔助系統,無疑會極大的拉開普通玩家與高玩之間的差距。
但這恰恰也是鳴阪和人對其著迷的原因。
不過這些玩家中後期所需要考慮的事情了,對於新人玩家而言,光是技能觸發的條件就需要他們學習好一陣子了。