要是每次都糾結任務完成不了,那他玩遊戲哪還有快樂可言?
這個任務現在完成不了,那就在任務界面上掛著唄......多大事啊。
中年男勾選了第一個選項【提升等級、技能、裝備,達到能完成任務的練度】。
然後繼續查看問卷調查的問題。
————————————
2、【你發現NPC手中有你眼饞的裝備、物資,你會怎麼做?】
:用貨幣向NPC進行購買。
:用裝備、物資等跟NPC進行交換。
:幹掉NPC,從NPC手中強行搶奪這些裝備、物資。
————————————
中年男沒有多想,直接勾選了【用貨幣向NPC進行購買】。
在他這位多年核心玩家的思想中,用貨幣從NPC手中購買裝備、道具是再正常不過的事了。
這一點上,他的思想還是不會出問題的。
來到了第三個問題。
————————————
3、【當你和NPC組隊的時候遭遇了十分強大的敵人,你會怎麼做?】
:和NPC共同戰鬥,一起戰勝敵人。
:和NPC共同撤退,迅速逃離戰場。
:刺傷NPC的大腿,只要你比NPC跑得快,敵人便追不上你。
————————————
中年男:“......”
中年男看著這個問題沉默了。
他思索了一番,似乎從這三個問題中找出了規律!
“這個問卷調查,是在判斷玩家會不會做對NPC不利的事!”
中年男想到這裡,快速瀏覽問卷調查剩下的問題。
所有題目全都跟NPC有關,沒有一個例外!
果然如此!
“我知道了!遊戲公司不想一測招進去的就是喜歡搞事的玩家!那種會惡意攻擊NPC的玩家,會極大程度影響測試的效果!”
中年男想到這裡,不由嘀咕道:
“這樣的話,那乾脆直接設定成玩家不能攻擊NPC不就完事了嗎?
何必多此一舉弄這種問卷調查呢?
莫非...是為了那100%的擬真度?
遊戲真設置成100%擬真的話,那玩家的確可以自由攻擊NPC。”