顧哲安排自己的兩頭骷髏守在門口,
確定不會有死靈生物或者玩家打擾自己後。
全神貫注到了腦海中“策劃系統”。
在腦海中打開了【策劃】界面,
然後選擇【NPC管理】的選項。
接著便是選擇【創建新的NPC】。
【創建新的NPC】之後便是——【NPC等級】的選擇。
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【NPC等級】:
【★】、【★★】、【★★★】、【★★★★】、【★★★★★】。
【史詩】、【傳說】、【神話】。
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顧哲看到NPC等級選項後,嘴角忍不住露出一絲笑意。
作為遊戲策劃的他,立馬看出來。
《地下城聯盟之原刀GO》的“NPC體系”完全保留了!
在《地下城聯盟之原刀GO》“NPC體系”中,
不僅僅有賣裝備的【商店】NPC。
還有【戰鬥】、【護衛】、【輔助】等功能的NPC可以選擇。
而【戰鬥】功能的NPC,
都不用達到【史詩】、【傳說】的級別。
甚至連五星都不用!
只要四星!
四星的【戰鬥】NPC,便能把這片區域的所有怪物吊起來錘!
可惜的是,其他NPC的收益不會分給顧哲任何獎勵。
顧哲覺得沒有必要,最好不要把策劃點砸在這上面的好。
給玩家開這種任務、開各種活動,
然後作為策劃的他分得各種策劃獎勵,收益才是最高的!
......
顧哲點擊了NPC等級——【★】。
只有104策劃點的他,其實也別無選擇。
等級選擇完之後,便是一串NPC功能列表。
顧哲自然選擇的【商店】功能。
【商店】功能細分下還有【裝備】、【鍊金】、【附魔】等分支。
現在玩家們最缺的就是裝備,
顧哲當然繼續選擇【裝備】的分支。
至於鍊金、附魔那些商店,
等級高了之後再作打算。
最後一步,則是NPC的形象。
此時顧哲的腦海中彈出兩個選項——
(自動生成NPC形象/自定義NPC形象)。
顧哲思索再三,還是選擇——自定義NPC形象。
按照《地下城聯盟之原刀GO》的邏輯設定。
系統自動生成的NPC形象,
一定是膚白貌美大長腿,
穿得十分涼快的完美女性!
畢竟,顧哲穿越前的市面上大部分的網遊都是這種NPC設定。
要的,就是一個擦邊球效果。
也只有被Z.Z.ZQ搞瘋的國外。
不僅影視上面不能出現過於出色的女性。
做的遊戲,女主還得跟個猩猩一樣!
......
但是輪到現在這個遊戲,情況就有點不同了。
顧哲不可能弄個大長腿、穿著涼快的,在這賣裝備啊!
那玩家不得亂套了?
天天想著怎麼攻略這名NPC?
就算遊戲平臺自帶和諧設置,
玩家不能在遊戲中做出一些會被和諧的動作。
但那也是100%擬真下,
五官和身材都完美設定的完美女性啊!
現實中整都整不出來的那種!
顧哲捫心自問,
就算是他,也會想待在這樣的NPC身邊。