“不知道那些連三覺都不到的公測玩家該怎麼做這個任務。”
......
後續趕來的玩家,剛好看到墊子竟技被雷電劈成了粉末。
那粗壯的雷電,一下射出了幾百公里!
即便不召喚雷雲,這魔神-巴爾也有強大的AOE傷害!
玩家們見到次情形,原本銜接的比較近的小隊,拉開的距離更遠了。
他們定好的策略是一個小隊、一個小隊的上去吸引仇恨,然後把魔神-巴爾拉走。
但看到現在的情況,幾支小隊之間的距離必須拉開的足夠遠才能避免被幾道雷電團滅。
第一支小隊衝到了魔神-巴爾面前,直接頂在他臉上輸出,沒有玩家還想著背後搞偷襲,那樣只會是做無用功。
各種能量傾瀉在魔神-巴爾的能量護盾上,雖然還是打不出傷害,但已經足以引起魔神-巴爾的注意。
雷光閃爍,第一支小隊瞬間團滅!
魔神-巴爾的位置也就此移動了數百米距離。
緊接著,第二支小隊頂上,繼續吸引魔神-巴爾的仇恨。
而之前死亡的玩家,等到魔神-巴爾前進一段距離後再使用復活道具復活。
接著繞路到後面,繼續接替前面的隊伍。
就這樣,玩家們一輪一輪地用生命把魔神-巴爾吸引走。
......
“是時候了!”
顧哲觀察著策劃地圖,等到魔神-巴爾已經被玩家們拉走到了一百公里開外,顧哲立即招呼著神族們和他一起上世界樹第三層。
“我會選擇一個魔神能量體最少的路線,你們緊跟著我,不要落隊。”
顧哲示意道。
此時他的視野中已經被光環標記出來了一條最優路線。
即便是最優路線,他們也得遭遇至少十頭魔神能量體。
如果前行期間操作不當,那就有可能遠不止十頭魔神能量體,二十頭...三十頭都有可能!
“再往前走五百公里,東方向有一頭魔神能量體,是我們之前遇到過的,鷹頭人身,名字叫巴巴託斯,他現在的戰力還剩30%,但我們還是要小心他的弓箭。”
走了一段距離後,顧哲提醒道。
在場的神族,除了神庭大長老外都是神話級。
但因為不能使用能量,要用肉身硬扛魔神能量體一箭,還是有一些風險。
顧哲的提醒,就是讓他們注意走位躲避。
這關鍵時間段,儘量把損失降到最小為好。
當他們距離巴巴託斯還剩下一百公里遠的時候,巴巴託斯便開始動了。