第50章 不归策划管的活动(1 / 2)

 遊戲體育 / 穿越 2185 字 2022-09-02

接下來,顧哲清理4頭的兩波骷髏,同樣沒有壓力。

在殺掉第8頭骷髏的時候,一個只有他自己聽到的音效響起。

與此同時,他頭上亮起了【Lv10→Lv11】升級文字。

升了一級,【屬性點+1,技能點+1。】

屬性點沒有什麼好猶豫的,依然點在了力量上。

力量:15→16

他目前沒有攻擊性的技能。

不需要加精神屬性來提高“法強”,或者是減少“藍耗”。

暫時就先當一個近戰法師。

加完屬性之後,技能才是重頭戲。

他的【骷髏復甦】可以升到Lv2!

技能點加上之後,顧哲查看了升級後的技能說明:

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【骷髏復甦Lv2】:

從屍體中復甦一頭骷髏,為自己戰鬥。

骷髏等級:2

骷髏復甦上限:2(隨著技能等級增加)

精神力消耗:10%(精神屬性越高,消耗精神力百分比越少。)

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看完技能說明,顧哲便立即選擇了使用。

精神值被抽掉了10%,太陽穴有些刺痛。

好在他這個技能十天半個月都不見得要用上一次,

暫時不需要考慮去提高精神屬性。

技能使用後,第二頭隨從骷髏出現在了他身旁。

【隨從】界面也多了一個骷髏頭像。

顧哲照例點開頭像,查看新骷髏的屬性。

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骷髏(Lv2):

體質:3

力量:3

敏捷:3

精神:2

所屬:顧哲

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“召喚出來就是2級骷髏了!

四維屬性竟然比之前都多了1點!

之前的1級骷髏四維屬性是(2、2、2、1),

現在直接是(3、3、3、2),

豈不是新召喚出來的2級骷髏,比之前多出了3點屬性?”

顧哲想到這一點,

把目光移向了自己的第一頭隨從骷髏。

他尋思著......

要不要乾脆把這頭骷髏拆了,重新復甦一頭。

顯然重新復甦一頭的屬性更加極品!

“等等,我的這頭骷髏好像也升級了,而且是升到了5級,多出兩點屬性!”

殺了這麼多骷髏,大量的經驗值讓顧哲升了一級,讓他的隨從骷髏升了兩級。

發現了這一點後,顧哲還是決定不把這第一頭骷髏拆了。

畢竟是一頭5級骷髏啊。

接著,顧哲把多出的兩點屬性又給它全加到了體質上。

這頭5級骷髏的四維屬性來到了(6、2、2、1)。

顧哲打算讓這頭骷髏當一個純粹的“血牛”坦克。

不管遇到什麼怪物,讓它頂在最前面就完事了!

......

顧哲擁有了兩頭骷髏,殺怪的效率和安全性大幅度提升。

現在距離天亮還早,按理來說,他應該繼續練級下去。

但讓顧哲有些牙疼的是......

他帶來的三把石斧,已經全部損壞了!

不入星的自制武器,耐久度很低。

就算顧哲現在有15點力量,赤手空拳的去殺骷髏也挺費勁兒。

而他的兩頭骷髏...更加可以無視它們的攻擊力。

骷髏之間的戰鬥就是莎士比亞局......

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