接下來,顧哲清理4頭的兩波骷髏,同樣沒有壓力。
在殺掉第8頭骷髏的時候,一個只有他自己聽到的音效響起。
與此同時,他頭上亮起了【Lv10→Lv11】升級文字。
升了一級,【屬性點+1,技能點+1。】
屬性點沒有什麼好猶豫的,依然點在了力量上。
力量:15→16
他目前沒有攻擊性的技能。
不需要加精神屬性來提高“法強”,或者是減少“藍耗”。
暫時就先當一個近戰法師。
加完屬性之後,技能才是重頭戲。
他的【骷髏復甦】可以升到Lv2!
技能點加上之後,顧哲查看了升級後的技能說明:
————————————
【骷髏復甦Lv2】:
從屍體中復甦一頭骷髏,為自己戰鬥。
骷髏等級:2
骷髏復甦上限:2(隨著技能等級增加)
精神力消耗:10%(精神屬性越高,消耗精神力百分比越少。)
————————————
看完技能說明,顧哲便立即選擇了使用。
精神值被抽掉了10%,太陽穴有些刺痛。
好在他這個技能十天半個月都不見得要用上一次,
暫時不需要考慮去提高精神屬性。
技能使用後,第二頭隨從骷髏出現在了他身旁。
【隨從】界面也多了一個骷髏頭像。
顧哲照例點開頭像,查看新骷髏的屬性。
————————————
骷髏(Lv2):
體質:3
力量:3
敏捷:3
精神:2
所屬:顧哲
————————————
“召喚出來就是2級骷髏了!
四維屬性竟然比之前都多了1點!
之前的1級骷髏四維屬性是(2、2、2、1),
現在直接是(3、3、3、2),
豈不是新召喚出來的2級骷髏,比之前多出了3點屬性?”
顧哲想到這一點,
把目光移向了自己的第一頭隨從骷髏。
他尋思著......
要不要乾脆把這頭骷髏拆了,重新復甦一頭。
顯然重新復甦一頭的屬性更加極品!
“等等,我的這頭骷髏好像也升級了,而且是升到了5級,多出兩點屬性!”
殺了這麼多骷髏,大量的經驗值讓顧哲升了一級,讓他的隨從骷髏升了兩級。
發現了這一點後,顧哲還是決定不把這第一頭骷髏拆了。
畢竟是一頭5級骷髏啊。
接著,顧哲把多出的兩點屬性又給它全加到了體質上。
這頭5級骷髏的四維屬性來到了(6、2、2、1)。
顧哲打算讓這頭骷髏當一個純粹的“血牛”坦克。
不管遇到什麼怪物,讓它頂在最前面就完事了!
......
顧哲擁有了兩頭骷髏,殺怪的效率和安全性大幅度提升。
現在距離天亮還早,按理來說,他應該繼續練級下去。
但讓顧哲有些牙疼的是......
他帶來的三把石斧,已經全部損壞了!
不入星的自制武器,耐久度很低。
就算顧哲現在有15點力量,赤手空拳的去殺骷髏也挺費勁兒。
而他的兩頭骷髏...更加可以無視它們的攻擊力。
骷髏之間的戰鬥就是莎士比亞局......