第6章 这游戏也太硬核了(2 / 3)

 遊戲體育 / 穿越 2849 字 2022-07-14

【修理復活點:】

任務要求:修補復活點內的所有門窗。

任務難度:F

任務獎勵:經驗值x20,銅幣x20,初級療傷藥x1

策劃獎勵:經驗值x2,銅幣x2,策劃點x2,初級療傷藥x1/10

【擴建復活點......】

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關於建設復活點的可發佈任務很多也很詳細。

從低難度的打掃衛生,到高難度的建設防禦全都囊括。

但對於卑微的男孩這樣的1級小萌新來說,稍微需要一點技術活的都幹不了。

顧哲也只能給他發佈打掃衛生的任務。

“你是新來的倖存者,對這裡還不熟悉,最好暫時不要外出。”

顧哲看向卑微的男孩,用平緩的語氣說道:

“你如果真想找點事做的話,就先把避難所清理一下吧。”

顧哲的話音剛落,【整理復活點】的任務立馬出現在了卑微的男孩的【任務列表】中。

卑微的男孩瀏覽了一番【整理復活點】的任務信息,微微點了點頭自語道:

“要在一個開放世界中生存。

‘家’的確是個非常重要的點。

在其他遊戲中積累一定資源後,第一時間也是先找個安全的點建家。

然後圍繞著‘家’慢慢發展。

這個新手任務倒是很合理。

而且這遊戲連我跑圖找建家地址的活兒都省了。

這一點好評。”

卑微的男孩瀏覽完信息,擼起袖子就開始打掃復活點。

先把復活點內的骷髏殘骸全部抬出去,然後再做其他衛生工作。

畢竟“家”裡地板上一堆這玩意兒,光是看著就有點頭皮發麻。

顧哲在一旁看著卑微的男孩抬骷髏殘骸,並也沒有搭把手的打算。

他告訴自己,自己是NPC!

哪個遊戲裡的NPC在發佈任務後,還會去幫玩家做任務啊?

不都是等在原地,等待自己頭上的“!”轉變成可以交任務的“?”。

他不能壞了這個規矩不是。

卑微的男孩在扛了一個小時骷髏架子之後,直接累得在地上不想動了。

“WDNMD!這遊戲策劃是有什麼大病嗎?搞得這麼寫實幹嘛啊!”

卑微的男孩一邊喘著粗氣,一邊吐槽道:

“這種體力耗盡的感覺,我在現實中至少有五年沒有體會過了!

怎麼在遊戲裡還要體驗這種感覺啊?!

這遊戲難道就不能削弱一些這方面的感官嗎?

難不成以後戰鬥的時候,還要真切地體會受傷的疼痛?

那不得要人命啊!”

顧哲:“......”

對於卑微的男孩吐槽,顧哲倒沒有什麼感覺。

畢竟作為多年的遊戲策劃,他早就被罵習慣了。

人類滅亡?我帶著玩家反攻末世完本全文無錯無刪減