“啊!!!!!!”
一聲慘叫,響徹了這片區域。
背靠在床上的顧哲被驚得連忙坐直了身子。
他看了看窗外卑微的男孩離開的方向,不禁搖了搖頭道:
“這下,總得長點記性了吧。”
顧哲打開了“策劃專屬地圖”查看卑微的男孩的座標。
象徵著他的玩家圖標已經在地圖上不見了。
而玩家名單中,則多了一個復活時間倒數。
【卑微的男孩,復活時間:100秒】
根據系統介紹,復活時間是根據玩家強度來決定的。
玩家等級越高,身體強度越強,系統構造玩家軀體所花費的時間也就越多。
基礎復活時間為,
1級,100秒。
2級,200秒。
3級,300秒......以此類推。
但等到玩家轉職,或者是得到什麼特殊能力增強了自己的身體強度。
這個復活時間還會增長一大截。
前期等級低的時候死一死,沒有多大關係。
但是等到後期,身體強度上來了。
說不定掛一次,復活時間就要等上好幾個小時。
到了那個遊戲階段,玩家們可就要掂量掂量這麼長的復活時間,值不值得他們去冒險了。
在卑微的男孩100秒的復活倒計時中。
顧哲已經拿著一個鐵鍬在復活點的大廳等候。
他擔心這個玩家因為驚嚇過度,復活之後會繼續慘叫。
那樣絕對會把外面的小骷髏全都吸引到復活點來。
他手裡的鐵鍬,就是為了保證這個事情絕對不會發生。
100秒倒計時讀完。
卑微的男孩的軀體慢慢具現在了復活點內。
同一時間,顧哲舉起了鐵鍬朝著他的後腦勺瞄準。
只要卑微的男孩有一絲尖銳的聲音發出。
顧哲便會賜予他一個【暈眩】的Debuff。
然而,卑微的男孩復活之後表情十分淡定。
口中碎碎念著這一次死亡所帶來的懲罰。
“咦?這傢伙心裡素質有這麼好嗎?
被一群骷髏圍殺了,竟然沒有絲毫驚恐的表現?”
顧哲心裡不禁泛起疑惑。
事實上,在等待復活的純白空間裡面。
前30S,卑微的男孩持續慘叫著。
中間30S,他意識到自己只是在玩遊戲,情緒慢慢趨於平靜。
後40S,他心態終於平穩,這才開始總結死亡的經驗。
“我記得先是被那頭骷髏撕咬下來了一塊肉。